Угальде стал самым подорожавшим игроком РПЛ по версии Transfermarkt. Спорт-Экспресс

Угальде стал самым подорожавшим игроком РПЛ по версии Transfermarkt. Спорт-Экспресс

Самым подорожавшим игроком чемпионата России стал форвард «Спартака» Манфред Угальде — его цена выросла с 5 до 8 миллионов евро (+3 миллиона).
21-летний костариканец зимой перешел в «Спартак» из «Твенте». Он провел за красно-белых три матча в РПЛ и FONBET Кубке России, не отметившись результативными действиями.
Также в тройку самых подорожавших игроков вошел нападающий «Динамо» Константин Тюкавин и новичок «Зенита» Артур . Стоимость обоих выросла на 2 миллиона евро и теперь составляет 12 миллионов.

Официально: Shadows of the Damned: Hella Remastered выйдет в 2024 году для PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch и ПК

Официально: Shadows of the Damned: Hella Remastered выйдет в 2024 году для PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch и ПК

История Shadows of the Damned посвящена охотнику на демонов Гарсии Хотспуру (Garcia Hotspur). Злые силы похищают его возлюбленную, и у него не остается выбора – приходится отправляться на своем мотоцикле в «Город Проклятых», чтобы вызволить девушку из лап сатаны и его приспешников. И его верный помощник в этом нелегком деле — один из демонов, способных принимать форму различного оружия. По жанровой принадлежности Shadows of the Damned – это шутер от третьего лица, отдаленно напоминающий Resident Evil 4 . Но только отдаленно! Чисто визуальная стилистика походит на безумную смесь «От заката до рассвета» и стародавнего шутера Clive Barker’s Undying . Гротеск, кромешная тьма и выпрыгивающие из подворотни монстры – все на месте. Гарсия Хотспур – практически вылитый Бенисио Дель Торо. Разве что украшенный горой татуировок, шрамов на лице и косящий под байкера. Если же отбросить визуальный стиль, то Shadows of the Damned предложит игрокам бороться за выживание в предбаннике Ада, сражаясь с превосходящими силами демонов, решать паззлы и биться с поистине гигантскими боссами.

Состоялся релиз Dragon's Dogma 2 на ПК и консолях

Состоялся релиз Dragon's Dogma 2 на ПК и консолях

Операционная система: 64-разрядная Windows 10 / 11
Процессор: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5500 XT с 8 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 16 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 12.0
Другое: приблизительная производительность: 1080p/30fps. Частота кадров может снизиться во время сцен со множеством эффектов
Операционная система: 64-разрядная Windows 10 / 11
Процессор: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 3600X
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 / AMD Radeon RX 6700
Оперативная память: 16 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное
DirectX: 12.0
Другое: приблизительная производительность: 2160p/30fps. Частота кадров может снизиться во время сцен со множеством эффектов

PlayStation поздравила inFAMOUS Second Son с 10-летним юбилеем

PlayStation поздравила inFAMOUS Second Son с 10-летним юбилеем

Когда его способности попадают в поле зрения Департамента Единой Защиты (D.U.P.) и его лидера Августины Брук, Делсину предстоит сразиться с ними лицом к лицу на улицах Сиэтла. Будучи членом коренного американского племени акомиш, Делсин знает, что нет ничего важнее семьи. И поэтому он сделает всё необходимое, чтобы защитить их, даже если для этого придётся стать воплощением настоящего зла.
На фоне большого количества отличных игр, которые вышли на PlayStation 4, inFAMOUS Second Son, несомненно, стала одним из самых ярких событий первого года существования консоли. В 2014 году, 21 марта, состоялся официальный релиз inFAMOUS Second Son для PlayStation 4. С тех пор игре исполнилось 10 лет, и PlayStation решила вспомнить эту дату.

Ветеран PlayStation Конни Бут перешла в EA — она будет отвечать за RPG-направление | StopGame

Ветеран PlayStation Конни Бут перешла в EA — она будет отвечать за RPG-направление | StopGame

(Laura Miele). Назначение Конни сигнализирует о желании «электроников» перенять часть стратегии PlayStation, благодаря которой игровое подразделение Sony зарабатывает кучу денег на крупномасштабных одиночных тайтлах. В анонсе реструктуризации EA заявила , что намерена сосредоточиться на собственных франшизах и «сюжетах, достойных блокбастеров». У
[Конни] известна тем, что выстроила невероятную культуру, в которой разработчики всегда находятся на первом месте. Также она поддерживает творческое видение и внедряет при этом инновации. Я знаю её много лет и меня всегда впечатляла её любовь и преданность играм. Ей всегда есть дело до девелоперов. У неё безупречная репутация в сообществе разработчиков и она точно окажет положительное влияние на наши проекты.

План-капкан: убивать всех NPC в Dragon’s Dogma II, чтобы игра меньше тормозила | StopGame

План-капкан: убивать всех NPC в Dragon’s Dogma II, чтобы игра меньше тормозила | StopGame

В  Dragon’s Dogma II много ресурсов центрального процессора выделено на то, чтобы отслеживать местоположение каждого NPC и вычислять влияние их физического присутствия в различных зонах. В некоторых случаях, когда множество персонажей появляются одновременно, использование процессора может оказываться очень высоким и влиять на частоту кадров.
Что ж, раз NPC ставят процессор на колени, то напрашивается вывод: без этих NPC производительность будет лучше. На сабреддите Dragon’s Dogma ухватились за эту идею и тут же предложили составить список необязательных неигровых персонажей, которых можно будет уничтожить во благо стабильного фреймрейта.
Похоже, производительность и правда станет ахиллесовой пятой Dragon’s Dogma II  — например, предварительные тесты показывают , что на Steam Deck в открытом мире игра едва переваливает за 10 fps, а после разгона и применения самого быстрого FSR можно выдавить лишь 18 fps.